dhosting.pl hosting www

Sprawdzanie rekordu SRV Minecraft

Sprawdź rekord SRV swojego serwera Minecraft, znajdź typowe błędy w konfiguracji i obserwuj propagację DNS w publicznych resolverach na całym świecie.

_minecraft._tcp.
Wpisz adres, który gracze wpisują w Minecrafcie, bez portu.

Rekord SRV

Sprawdzanie rekordów DNS...
Priorytet Waga Port Cel Adres IP

Diagnostyka

Połączenie

Pingowanie serwera...

Propagacja DNS

Oczekiwana odpowiedź Inna lub brak odpowiedzi Brak odpowiedzi

Duzi dostawcy używają anycastu, więc ich odpowiedzi pochodzą z lokalizacji najbliższej naszym serwerom. Pokazane miasto to siedziba dostawcy.

Generator rekordu SRV

Uzupełnij dane, aby dostać dokładne wartości do wpisania w panelu DNS (Cloudflare, OVH, GoDaddy, Namecheap i inne).

Nazwa hosta z rekordem A wskazującym na IP serwera. Nie adres IP.
TypSRV
Nazwa
Usługa_minecraft
Protokół_tcp
Priorytet
Waga
Port
Cel

Jak to działa

Gdy gracz wpisze adres bez portu, Minecraft Java Edition szuka rekordu SRV dla tego adresu (dla play.example.com odczytuje _minecraft._tcp.play.example.com). Jeśli rekord istnieje, gra łączy się z hostem docelowym i portem z tego rekordu. Jeśli nie, łączy się z samym adresem na porcie 25565.

To narzędzie odczytuje rekord SRV przez publiczny DNS, sprawdza, czy host docelowy wskazuje na publiczny adres IP, pinguje serwer pod tym adresem i porównuje odpowiedź autorytatywnego serwera nazw domeny z odpowiedziami publicznych resolverów DNS w wielu krajach.

Często zadawane pytania

Rekord SRV to wpis DNS, który mówi Minecraftowi, z jakim hostem i portem ma się połączyć. Dzięki niemu gracze wchodzą przez krótki adres, np. play.example.com, nawet gdy serwer działa na innym porcie, na przykład 25577.

Standard DNS wymaga, aby celem rekordu SRV była nazwa hosta. Utwórz rekord A, np. node.example.com, wskazujący na IP serwera, a potem użyj tej nazwy jako celu SRV.

Nie. Bedrock Edition ignoruje rekordy SRV, więc gracze Bedrock zawsze muszą wpisać port ręcznie, chyba że serwer działa na domyślnym porcie 19132.

Nie w niezawodny sposób. Minecraft Java Edition używa pierwszego rekordu z odpowiedzi DNS i ignoruje priorytet oraz wagę. Do rozkładania graczy między serwery użyj proxy, np. Velocity lub BungeeCord.

Nowy rekord zwykle jest widoczny w ciągu kilku minut. Zmieniony rekord może zostać w cache, dopóki nie wygaśnie jego TTL, co trwa od kilku minut do doby. Obniż TTL przed planowanymi zmianami, aby rozeszły się szybciej.

Proxy Cloudflare (pomarańczowa chmurka) przekazuje tylko ruch WWW. Rekord A użyty jako cel SRV musi mieć ustawione „Tylko DNS” (szara chmurka), inaczej gracze połączą się z IP Cloudflare, które nie przekazuje ruchu Minecrafta.